Rádio Blast

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domingo, 13 de junho de 2010

Split Second PC

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Split/Second definitivamente leva o jogador a uma experiência insana, onde os jogadores devem pisar fundo no acelerador, utilizar ataques especiais e se livrarem de ataques aéreos. Sem falar dos estragos ocasionados, por explosões, torres caindo, pontes desmoronando, tudo isso só para “apimentar” um pouquinho uma simples corrida de carro. Bom, é isso que Split/Second proporciona aos jogadores misturando muita velocidade, ação e emoção.
Confira os fatos!
Já podemos dizer logo de cara que Split/Second é diferente dos demais jogos de corrida, pelo menos em alguns pontos. Aqui o jogador assume a direção de um carango e pisa fundo no acelerador. Durante a prova temos uma barra de energia que começa a encher e quando essa barra de energia enche, ícones começam a aparecer na tela nos dando opções do que podemos fazer com nossos adversários.
Dependendo do ícone, ao apertarmos o botão um helicóptero entra em cena e derruba obstáculos pelo percurso, ou rochas e pedras podem cair de um desfiladeiro, o quem sabe acionar uma ponte para ser baixada ou levantada proporcionando um atalho temporário. Mas isso é só o começo, com seu progresso no jogo a devastação fica ainda mais intensa e dramática e pode ter certeza que disputar uma corrida em circunstâncias extremas é completamente insano.

Claro que a primeira vez que esses ícones são acionados tudo é fantástico e depois vão se tornando repetitivos e alguns deles até desagradáveis, pelo fato de obter muitos gritos e explosões ensurdecedoras, mas nada que nos faça desistir. Até porque destruir é divertido e também pode ser utilizado de forma inteligente nas corridas em seu favor. Além disso, essas destruições acontecem muito rápido e logo nos damos conta de que estamos novamente na corrida, e quando ficamos em situações de risco a competição se torna muito mais gratificante.

A campanha solo basicamente é como se você estivesse em um reality show, onde aqui você é mais um concorrente e o enredo em si não é dos melhores, mas a introdução de cada episódio faz querermos saber o que vem pela frente. Esses episódios incluem partidas eliminatórias, marcação de tempo e corridas. Há também outros modos de jogo, como o modo Survivor, por exemplo, onde aqui o jogador ganha pontos passando por diversos caminhões em todo o percurso. O problema é que esses caminhões estão carregados de barris explosivos e não sei por que eles caem em nosso caminho.

Outro modo disponível é o Ar Revenge. Aqui devemos evitar os mísseis disparados por um helicóptero tempo suficiente para que os mesmo retornem para a aeronave. Esses modos não causam muita devastação, mas são bem divertidos.

Em Split/Second podemos desbloquear novos veículos, mas não podemos personalizá-los. Também é possível desbloquear decalques, mas eles vão aparecendo no seu carro automaticamente. Felizmente os carros são bem detalhados e a sensação de velocidade é fantástica e isso não nos faz querer parar de correr para efetuarmos alterações nos veículos. Já as colisões causam muito estrago e também desequilíbrio, onde às vezes podemos bater de cheio em um muro e sairmos intacto ou raspar o carro em uma viga e ter um dano irreversível.

Quando você estiver experimentado todos os modos que o jogo oferece na campanha solo é hora de encarar o modo online. Aqui podemos criar seções de jogo para disputar com outros jogadores e caso não tenham número suficiente de pilotos, é possível preencher os espaços vazios por pilotos com Inteligência artificial. Claro que a inteligência artificial não promove desafios que jogadores reais podem oferecer, mas não deixa de ser um bom “quebra galho”.

Quase todos os modos do jogo podem ser disputados online e com certeza você irá encontrar muita diversão com seus amigos por aqui, Afinal de contas, destruir o carro de um colega é muito mais gratificante não é mesmo. Ainda mais se o caos estiver tomando conta da corrida e nos consagrarmos como vencedores.

Para concluir, podemos dizer que Split/Second nos mostra claramente que não é um jogo de corrida qualquer, mas também mostra que não vai agradar a todos, principalmente os mais conservadores, mas enquanto estamos jogando temos a certeza de que muita emoção virá por ai, e se você é vidrado em velocidade com uma “pitadinha” de emoção, aqui é o seu lugar.




Créditos a Game Vicio e a Game Trailers

sábado, 12 de junho de 2010

Fable: The Lost Chapters (PC)





















Para Cada Escolha, Uma Conseqüência.

Neste jogo pioneiro de aventura teatral da Lionhead Studios, cada ação sua determina as habilidades, aparência e moralidade do seu personagem. A história de vida do seu personagem é criada desde a infância, passando pela idade adulta, até a velhice. Crescer a partir de uma criança inexperiente para o ser mais poderoso do mundo, comentado por todos imortalizados da legenda.
Como se espera da estória adicional e das missões laterais, escolha o caminho da honradez ou dedique a sua vida ao mal, e veja a sua transformação como uma reflexão de suas ações e decisões. A idade o deixa enrugado e a batalha o deixa com cicatrizes conforme você vai explorando o mundo de Albion e a superabundância do conteúdo expandido e realçado.
Com a experiência, vem o progresso e a mudança física, que pode ser fazendo crescer músculos, um olhar aguçado e uma forma ágil, ou o zumbido de poderes mágicos na ponta dos seus dedos. Ao passo que você desenvolve o seu ego, o mundo reage a você e a suas ações. As pessoas comentam sobre o seu sucesso e fracassos, sua aparência, e seu comportamento.
Fable: The Lost Chapters oferece a jogadores do Windows cada vez mais escolhas de personalização de personagens que irão causar impacto na sua aparência. Muitas das opiniões dos cidadãos de Albion são expressas através de aplausos, zombaria, trepidação, pânico, e até flerte se as pessoas se sentirem inclinadas a isto.
Cada pessoa que você ajudar, cada flor que você esmagar, cada criatura que você matar, tudo vai mudar este mundo para sempre. No Fable: The Lost Chapters, os jogadores decidem: "Quem serei?"




Configuração mínima:

Processador de 1,4 GHz;
256 MB de RAM;
3 GBs de HD;
placa de vídeo 3D de 64 MB;
Windows XP